Historiadora de videojuegos y diseñadora de gamificacion
Cerramos nuestro ciclo de videojuegos chinos
De la idea a su salida al mercado
El Instituto Confucio de Madrid, en colaboración con Casa Asia, la Universidad Autónoma de Madrid y la Biblioteca Iván de Vargas continúan con su Ciclo de Videojuegos Chinos. ¿POR QUÉ ES …
¿POR QUÉ HACEMOS UN CICLO DE VIDEOJUEGOS CHINOS? China es el mercado de videojuegos más grande del mundo, con ingresos, que superan a los de cualquier otro país, pero es …







